#3 Creación del Personaje Principal
COSMIC SIEGE » Devlog
Avances Recientes
En estas semanas, he avanzado en la creación de los assets del personaje principal. He trabajado desde los bocetos iniciales hasta las animaciones completas, incluyendo:
- Movimiento: He desarrollado las animaciones básicas de movimiento, que permiten al personaje desplazarse de manera fluida y natural.
- Animaciones de Lanzallamas: He creado animaciones específicas para el uso del lanzallamas, que destacan la acción y el impacto del ataque.
- Animaciones de Escudo: He diseñado las animaciones correspondientes al uso del escudo, asegurando que se sienta como una defensa efectiva durante el juego.
- Destrucción: He trabajado en las animaciones de destrucción, que muestran de manera convincente cómo los objetos y enemigos son afectados por las acciones del personaje.
- Inactividad: También he desarrollado las animaciones de inactividad, que dan vida al personaje incluso cuando no está en movimiento, creando una experiencia más inmersiva.
COSMIC SIEGE
Status | Released |
Author | jean_rivelle |
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