#3 Creación del Personaje Principal


Avances Recientes

En estas semanas, he avanzado en la creación de los assets del personaje principal. He trabajado desde los bocetos iniciales hasta las animaciones completas, incluyendo:

  • Movimiento: He desarrollado las animaciones básicas de movimiento, que permiten al personaje desplazarse de manera fluida y natural.
  • Animaciones de Lanzallamas: He creado animaciones específicas para el uso del lanzallamas, que destacan la acción y el impacto del ataque.
  • Animaciones de Escudo: He diseñado las animaciones correspondientes al uso del escudo, asegurando que se sienta como una defensa efectiva durante el juego.
  • Destrucción: He trabajado en las animaciones de destrucción, que muestran de manera convincente cómo los objetos y enemigos son afectados por las acciones del personaje.
  • Inactividad: También he desarrollado las animaciones de inactividad, que dan vida al personaje incluso cuando no está en movimiento, creando una experiencia más inmersiva.


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