#9 Integración de Animaciones, Partículas y Elementos de Escenario


Avances Recientes 

 Esta semana se han incorporado varias animaciones, partículas y elementos de escenario, aportando efectos visuales y mejoras en la jugabilidad:

  • Animación de Ataque del Primer Enemigo: Se ha implementado la animación de ataque en el script del primer enemigo, mejorando la fluidez y el impacto visual de sus ataques.
  • Integración del Cursor y su Animación: Se ha añadido el cursor, junto con sus animaciones y estados, al proyecto, proporcionando una interfaz más interactiva.
  • Vórtices para Spawns: Se ha creado la animación de los vórtices de aparición del primer enemigo, con efectos de partículas que destacan su entrada en escena.


  • Partículas en Proyectiles: Los proyectiles ahora cuentan con efectos de partículas, mejorando el feedback visual en cada disparo.
  • Lanzallamas de la Nave: Se han añadido partículas a la segunda habilidad de la nave, el lanzallamas, para darle mayor presencia y realismo.
  • Planetas como Escudo: Se han diseñado planetas que servirán de escudo contra los proyectiles del segundo enemigo, añadiendo una capa estratégica en el juego.


  • Partículas en el Ataque del Primer Enemigo: Se ha implementado un efecto de partículas en el ataque del primer enemigo, intensificando su impacto y mejorando la estética.

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