#9 Integración de Animaciones, Partículas y Elementos de Escenario
COSMIC SIEGE » Devlog
Avances Recientes
Esta semana se han incorporado varias animaciones, partículas y elementos de escenario, aportando efectos visuales y mejoras en la jugabilidad:
- Animación de Ataque del Primer Enemigo: Se ha implementado la animación de ataque en el script del primer enemigo, mejorando la fluidez y el impacto visual de sus ataques.
- Integración del Cursor y su Animación: Se ha añadido el cursor, junto con sus animaciones y estados, al proyecto, proporcionando una interfaz más interactiva.
- Vórtices para Spawns: Se ha creado la animación de los vórtices de aparición del primer enemigo, con efectos de partículas que destacan su entrada en escena.
- Partículas en Proyectiles: Los proyectiles ahora cuentan con efectos de partículas, mejorando el feedback visual en cada disparo.
- Lanzallamas de la Nave: Se han añadido partículas a la segunda habilidad de la nave, el lanzallamas, para darle mayor presencia y realismo.
- Planetas como Escudo: Se han diseñado planetas que servirán de escudo contra los proyectiles del segundo enemigo, añadiendo una capa estratégica en el juego.
- Partículas en el Ataque del Primer Enemigo: Se ha implementado un efecto de partículas en el ataque del primer enemigo, intensificando su impacto y mejorando la estética.
COSMIC SIEGE
Status | Released |
Author | jean_rivelle |
More posts
- #11 Barra del Minijefe y Mejoras en Tutorial y Primer Nivel43 days ago
- #10 Tutorial, Minijefe y Nuevos Elementos de Interfaz50 days ago
- #8 Avances en Enemigos, Boss y Cursor65 days ago
- #7 Diseño y Animación Idle del Primer Enemigo71 days ago
- #6 Implementación de Tileset y Avances en el Prototipo71 days ago
- #5 Concept Art del Primer Nivel y Simulación en Unity71 days ago
- #4 Movimiento y Animación del Menú71 days ago
- #3 Creación del Personaje Principal71 days ago
- #2 Mejoras en el GDD y Nuevo Contenido Visual71 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.