#8 Avances en Enemigos, Boss y Cursor
COSMIC SIEGE » Devlog
Avances Recientes
Esta semana se ha trabajado en varias áreas del juego, avanzando en el desarrollo de enemigos, el boss y el diseño del cursor, mejorando la interacción y la dinámica de combate:
- Ataque del Primer Enemigo: Se ha implementado la funcionalidad de ataque del primer enemigo.
- Diseño y Animación Idle del Segundo Enemigo: He creado el diseño visual y la animación idle del segundo enemigo.
- Progreso en el Boss: Se ha avanzado en el diseño.
Diseño y Estados del Cursor: Se ha creado el diseño del cursor con tres estados: el cursor por defecto, una animación inicial cuando apunta a un enemigo, y un diseño distinto si se mantiene sobre él, brindando feedback visual claro al jugador.
COSMIC SIEGE
Status | Released |
Author | jean_rivelle |
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