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#11 Barra del Minijefe y Mejoras en Tutorial y Primer Nivel
November 25, 2024
by
jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se han realizado importantes mejoras visuales y funcionales, además de nuevas implementaciones clave para el juego: Barra de Vida del Minijefe : Se ha creado e implement...
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#10 Tutorial, Minijefe y Nuevos Elementos de Interfaz
November 18, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se han incorporado varias características clave al juego, aunque aún necesitan ajustes para mejorar su atractivo visual y funcionamiento: Escena de Tutorial : Se ha cre...
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#9 Integración de Animaciones, Partículas y Elementos de Escenario
November 11, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se han incorporado varias animaciones, partículas y elementos de escenario, aportando efectos visuales y mejoras en la jugabilidad: Animación de Ataque del Primer Enemi...
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#8 Avances en Enemigos, Boss y Cursor
November 04, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se ha trabajado en varias áreas del juego, avanzando en el desarrollo de enemigos, el boss y el diseño del cursor, mejorando la interacción y la dinámica de combate...
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#7 Diseño y Animación Idle del Primer Enemigo
October 28, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se ha creado el diseño y la animación idle del primer enemigo, lo que añade un nuevo elemento visual y de jugabilidad al juego. He trabajado en varios aspectos para as...
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#6 Implementación de Tileset y Avances en el Prototipo
October 28, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se ha creado el tileset del primer nivel y se ha implementado en Unity, lo que establece una base sólida para el entorno del juego. También se ha avanzado en la actuali...
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#5 Concept Art del Primer Nivel y Simulación en Unity
October 28, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana he creado un concept art de cómo se verá el primer nivel, estableciendo una base visual clara para el diseño del entorno. Además, he realizado una simulación en Unit...
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#4 Movimiento y Animación del Menú
October 28, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana he avanzado con el código de movimiento en 8 direcciones para el personaje, mejorando la jugabilidad y la fluidez de los controles. Además, he implementado el primer at...
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#3 Creación del Personaje Principal
October 28, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes En estas semanas, he avanzado en la creación de los assets del personaje principal. He trabajado desde los bocetos iniciales hasta las animaciones completas, incluyendo: Movimiento...
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#2 Mejoras en el GDD y Nuevo Contenido Visual
October 28, 2024
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jean_rivelle
Aances Recientes En esta segunda semana, se ha avanzado significativamente en varios aspectos del desarrollo, mejorando y expandiendo el Game Design Document (GDD) con los siguientes elementos clave:...
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#1 Avances en el GDD y el Cronograma
October 28, 2024
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jean_rivelle
Avances Recientes Esta semana se ha trabajado en varias áreas clave del proyecto, como el Game Design Document (GDD) y el cronograma de desarrollo. Los esfuerzos se han centrado en establecer una bas...
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