#5 Concept Art del Primer Nivel y Simulación en Unity
COSMIC SIEGE » Devlog
Avances Recientes
Esta semana he creado un concept art de cómo se verá el primer nivel, estableciendo una base visual clara para el diseño del entorno. Además, he realizado una simulación en Unity que incluye varios elementos clave del juego:
- Concept Art del Primer Nivel: He desarrollado un concept art detallado que ilustra la estética y la atmósfera del primer nivel, proporcionando una guía visual para el desarrollo futuro.
- Simulación en Unity: He implementado una simulación en Unity que incluye el spritesheet del jugador, sus disparos y el primer enemigo, lo que permite probar la interacción entre estos elementos en un entorno de juego real.
- Primer Enemigo que Te Sigue: He diseñado y programado al primer enemigo que persigue al jugador, lo que añade un nivel inicial de desafío y dinámica al juego.
COSMIC SIEGE
Status | Released |
Author | jean_rivelle |
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